Travian - Konec dobrý všechno dobré aneb jak jsem se stal svobodný
Friday, November 30th, 2007Proč je Travian tak úspěšný
Tak na tuto otázku jsem se ptal celý první měsíc hraní a napadalo mě toho spousty, ale co je tím hlavním lákadlem?
Je to snad kvůli dlouhému čekání? Řekl bych, že spíš ne - to je problém prvních dní.
Já si myslím, že je to výborně načasované - dnes má internet doma skoro každý, zláště pak v práci nebo ve škole. A to je právě ono - cílovou skupinou, kterou si společnost Travian Games GmbH vybrala je až nápadně shodná s 90% uživatelů internetu. První větší skupinou jsou školáci a študáci 10+ a druhou pak všichni co mají co dočinění s IT (admini, programátoři, sekretářky, …) čili skupina 20+. Dokážete si představit, že na jednom konci sedí zhruba desetiletý žáček a proti němu 35letý administrátor - docela komické a úplně nejlepší je, když ten 35letý dostává na triko od 10letého.
No nic, abych se vrátil k Travianu - dalším lákadlem, je fakt, že pokud přetrpíte prvních pár dní a dostanete se do aliance, tak si začnete vytvářet komunitu lidí - kamarádů a jak aliance roste, tak se zvětšuje i počet kamarádů. No a tak si v klidu hrajete, než si uvědomíte, že je to fajn mít moře kámošů. Tak si dál v klidu si hrajete a klikáte několikrát denně. Postupně zjistíte, že ztrácíte čas na ty reálné kamarády, své přátelé svou rodinu. Osobně jsem nikoho z těch nových virtuálních kamarádů nikdy neviděl a nejspíš neuvidím, ale strávil jsem s nimi více času než se skutečnými přátely. Nebezpečí, které se skrývá v Travianu je jeho přívětivá, ale zároveň i zákeřná stránka. Kousek po kousku si vás bere k sobě a pokud to v čas nezarazíte, tak vás pohltí zcela.
Travian je droga, je to závislost, je to crazy, ale je to bloudění bez cíle
Zábava to je do té doby než na serveru narazíte na soupeře. Ne každý, kdo si přišel na Travian zahrát si chce jen v klidu farmařit, někdo to hraje jako CS nebo Quake prostě čím víc krve tím líp. No a tak když se střetnou dva takovýto hráči se zcela odlišnými cíly hry, tak je pak těžké se nějak domlouvat a většinou to končí zrušením účtu toho hráče, který si tak v klidu farmařil a hospodařil. A tak se na serveru udržují stále dravější a agresivnější jedinci, kterým ještě nedošlo, že ta hra je o ničem. Ptáte se “jak o ničem”? S elektřinou je to prosté: od pantáty vedou dráty do žárovky nade vraty, odtud proud se přelévá do stodoly, do chléva, … stejné je to i v Travianu - málokdo ví jaký je skutečný cíl hry, mnoho hráčů se mylně domnívá, že vyhraje ten kdo zlikviduje víc hráčů, tak tomu ovšem není. Cílem hry je postavit div světa, ovšem div světa může postavit jen jeden a to vzhledem k velikosti hrací plochy [-400,+400]×[-400,+400] je směšné, zváště když k přejití této plochy potřebujete několik dní. Postavit div světa má šanci jen několik jedniců v TOP žebříčku - ovšem to jsou hráči, kteří sedí u PC 24h, mají sjednané zástupce a chodí hrát travian skoro jako když se chodí do práce na směny a hlavně po spuštění serveru se včas zaregistrovali - tím se snižuje šance ostatních 99% hráčů, kteří se na server zaregistrují byť o trochu déle. A co pak mají dělat když jim musí být už na začátku jasný, že hlavního cíle nemohou dosáhnout - no tak se snaží alespoň být pánem ve svém kraji.
Psychologické aspekty
Všeobecně vzato hraní jakýhkoliv her může být vysoce návykové. Ještě si občas nostalgicky vzpomenu na mladá léta, kdy jsme proseděli od pátku do neděle u her typu WarCraft nebo Sid Meier’s Civilization, C&C Red Alert, …
Nutno říci, že každá z těch her měla něco do sebe - ať už se jednalo o strategický prvek, který vás nutil přemýšlet a ne jen tupě střílet kolem sebe - možná to byl fakt, že jste viděli za tou sítí kamaráda/nekamaráda a vybíjeli jste se virtuálně v počítači a ne na něm. Bohužel si nejsem zcela jist zda je dnešní mládež natolik vyspělá, aby dokázala odlišit virtuální svět od světa reálného.
Když vezmete basabellovou pálku

a někoho s ní přetáhnete, tak kupodivu mu zůstanou šrámy a v lepším případě si pár dní poleží v nemocnici, když to samé provedete ve hře, tak se nikomu nic moc nestane - v nejhorším případě si [:loudnete] poslední [:sejf] a je to v pohodě. Off-topic víte z které hry je ta pálka
Business aspekty hry Travian
Jedno se, ale nedá Travianu upřít - mají dobře vymyšlený obchodní model. “Chceš hrát zadarmo? - Hrej si” Jak, už to ale bývá z dobrých skutků se nenajíš a tak soudruzi v NDR vymysleli Travian PLUS. Jde v zásadě o to, že si platíte “zlatými” za cheaty (takové drobné službičky, jako nadstandard) - tím se vnáší do hry ještě větší nerovnost a tak roste touha slabších hráčů vyrovnat se těm lepším a tak si PLUS účet platí taky. Osobně musím říct, že jsem za celou dobu hraní Travianu (cca 6měsíců) neutratil jedinou korunu za tuto hru a přesto jsem měl “zlatých” vždy dostatek;)
Když si pak obyčejnou logikou spočítáte, že v čechách běží cca 15serverů po 20 000 lidech = což je celkem 300 000hráčů (ponechme stranou spekulace, že každý druhý má více účtů na stejném serveru) a při průměrné potřebě 20zlatých/týden a ceně 40CZK za 20zlatých (při zaslání 1SMS ) se dostáváme na příjemných sice teoretických cca 50 000 000 CZK/měsíc, tak a teď si spočítejte jaké procento ze všech uživatelů tu 1SMSku/týden pošle - i kdyby to bylo jen bídné 1%, tak 500 000 CZK je sumička pěkná - na to že “jen” provozujete herní servery. Samozřejmě, že se jedná jen o české servery a jen hrubá příjem - z něčeho se musí zaplatit provoz serverů, programátoři, administrátoři a vedení:) O marketing se starají samotní hráči, protože, těm některým je líto posílat SMSku a tak radší oplendují po všech různým stránkách na netu a zoufale hlásí “zaregistrujte se přes http://s4.travian.cz…” .
Upozornění ministerstva kouzel: Hraní této hry je vysoce návykové a nebezpečné!
Kdo na to nemá ať to radši nehraje. Pokud si chcete procvičit posílání placených SMS, tak radší posílejte DMS a uděláte líp
O autorovi
Autor byl více než 6měsíců zajatcem Travianu na CZ4, toho času si dal za cíl postavit 8 vesnic a vybudovat alianci v TOP100. Oba cíle úspěšně splnil a neviděl důvod dále setrvávat u tohoto virtuálního “tamagoči“.
Proto vězte: “Veni, vidi, vici“


























